Početna Vijesti Najave Zanimljivosti Connect Arena Vlogovi Kolumne Intervjui Recenzije Kontakt O Nama
Battlefield 6 zvanično predstavljen: EA i DICE otkrili ključne detalje o novoj eri ratovanja

Battlefield 6 zvanično predstavljen: EA i DICE otkrili ključne detalje o novoj eri ratovanja


Na sinoćnjem livestream događaju, Electronic Arts i DICE konačno su predstavili Battlefield 6, novu generaciju svog najpoznatijeg vojnog FPS serijala. Igra izlazi 10. oktobra 2025. godine za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, a već je potvrđeno da će podržavati i rani pristup te otvorenu betu tokom augusta.

Događaj je obilježio premijerni multiplayer gameplay trailer, u kojem smo dobili prvi uvid u borbu, dizajn mapa i mehaniku. Igra se vraća svojim korijenima — s izraženim fokusom na pješadijske sukobe, upotrebu vozila, razaranje okruženja i timsku igru. Za razliku od Battlefield 2042 koji je eksperimentisao s novim klasama i "specijalistima", Battlefield 6 vraća četiri osnovne klase: Assault, Engineer, Support i Recon. Svaka od njih ima jasno definisanu ulogu i dodatne sposobnosti koje mijenjaju dinamiku borbe na terenu.

Paralelno s prikazom multiplayer segmenta, prikazan je i kratki teaser za single-player kampanju. Radnja je smještena u 2027. godinu, u svijetu koji se urušava nakon serije atentata, kolapsa saveza i porasta militantnih frakcija. Ključna sila u ovoj priči je organizacija nazvana Pax Armata, koja nastoji "silom vratiti mir". Glavni junak kampanje je specijalac koji operiše između frakcija, a trailer nagovještava geopolitičku dramu s ozbiljnim moralnim dilemama, više nalik ratnim trilerima nego klasičnoj pucačini.

Jedan od najvećih povrataka u igru je sistem dinamične destrukcije — zgrade koje se urušavaju pod tenkovskom vatrom, zidovi koji se ruše eksplozijama, mostovi koji mogu biti srušeni kako bi se prekinuo dotok oklopne podrške. Ovaj sistem podsjeća na ono što su fanovi voljeli u Battlefield 4, i čini se da je DICE slušao zajednicu nakon razočaranja izazvanog statičnim mapama u prošlom nastavku.

pomenuta igra bi trebala imati devet mapa koje obuhvataju različita svjetska ratišta — od urbanih centara poput New Yorka i Istanbula, do otvorenih pustinjskih zona i obalnih utvrđenja. Poseban dodatak je i povratak Battlefield Portala, koji omogućava igračima da kreiraju vlastite mečeve, kombinuju pravila i miksaju jedinice iz različitih vremenskih linija.

DICE je također potvrdio da je Battlefield zamišljen kao dugoročna platforma, a ne samo pojedinačna igra. Kroz "Battlefield Labs" sistem igrači će moći učestvovati u razvoju balans promjena, modifikacija i zajedničkog testiranja. EA planira podržavati igru s konstantnim sezonskim sadržajem, battle pass sistemom i velikim događajima unutar igre.

Iako još uvijek nije prikazan potpuni gameplay iz kampanje, sam ton prezentacije i izjava developera ukazuju na to da je cilj ponuditi iskustvo koje balansira između epske akcije i politički nabijene priče. Reakcije javnosti su većinom pozitivne, pogotovo zbog povratka razaranja i klasičnih klasa, što se doživljava kao ispravan korak nakon neuspjeha prethodnog naslova.

Uz planiranu betu u avgustu i potvrđeni datum izlaska u oktobru, Battlefield 6 ulazi u završnu fazu promocije. EA jasno stavlja do znanja: vraćaju se temeljnim principima serijala, ali ih grade na savremenoj tehnologiji i višegodišnjem iskustvu — sa jasnim ciljem da vrate povjerenje publike.