
Nakon što je originalna igra Control 2019. osvojila igrače svojom jedinstvenom atmosferom i natprirodnim haosom, Remedy Entertainment je konačno otkrio nastavak koji se zove Control: Resonant i dolazi 2026. godine na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC i Mac.
Ono što ovu igru čini posebnijom nije samo nastavak priče — već promjena perspektive. Umjesto Jesse Faden, glavnog junaka iz prve igre, u Resonantu preuzimate kontrolu nad Dylanom Fadenom, njenim bratom. Dylan je već viđen u originalu kao misteriozni lik, ali sada napokon dobija svoju ulogu i priču koja ga gura unaprijed.
Radnja se odvija sedam godina nakon događaja iz prve igre, u svijetu gdje su granice stvarnosti ozbiljno narušene. Paranormalne sile koje su nekad bile zatvorene u Oldest Houseu sada su se proširile – šireći kaos sve do centra Manhattan-a. Grad postaje mjesto koje ne liči ni na šta što ste prije vidjeli: ulice, zgrade i pejzaži savijaju se, transformišu i iskrivljuju stvarnost kao da je svijet u stalnoj mutaciji.
U prvom traileru, Remedy jasno pokazuje da Control: Resonant ide korak dalje nego original — ne samo u priči, već i u suštini igre. Umjesto klasičnog trećeg lica i fokusiranog obračuna sa Hiss prijetnjom u jednom objektu, novi naslov uvodi elemente akcijskog RPG-a sa većim prostorima za istraživanje, mečevima koji zavise od Dylanovih sposobnosti i njegovog Aberrant oružja koje može mijenjati oblike tokom borbe.
Zanimljivo je da ne morate nužno igrati originalnu igru da biste mogli razumjeti novu priču — Resonant je dizajniran tako da se može igrati samostalno, ali dovoljno je povezan s prvom igrom da će obožavatelji vidjeti dublje veze i nagovještaje.
Ono što posebno intrigira jeste karakter Dylana: kao brat Jesse Faden, odrastao je u sjenama paranormale i dugo je bio zagonetka u priči. Sada je konačno taj koji mora stati pred prijetnju koja prijeti da proguta svijet. To mu daje novi i emotivno nabijen fokus, ali i snažan motiv da se suprotstavi sili koja bulji u svaki kutak Manhattan-a.
Control: Resonant izgleda kao veliki korak unaprijed – ne samo kao nastavak, već kao nova faza u univerzumu koji Remedy gradi godinama. Igra obećava kombinaciju atmosferskog narativa, misterije, intenzivne akcije i slobodnijeg pristupa igranju.