
Sci-fi RPG EXODUS – The Rise of Jun Aslan sve se jasnije profilira kao jedan od najambicioznijih projekata nove generacije, a sada je potvrđeno i da igra stiže u prvom kvartalu 2027. godine. Riječ je o naslovu koji želi ispričati veliku, ozbiljnu priču o čovječanstvu, vremenu i cijeni preživljavanja – i to na galaktičkoj skali.
U središtu priče nalazi se Jun Aslan, lik koji od samog početka nosi teret sudbine. Ovo nije priča o preživljavanju u ruševinama ili borbi za još jedan dan – već o nečemu mnogo većem. Dar koji Jun nosi u sebi čini ga jedinim sposobnim da se suprotstavi onome što dolazi i povede posadu kroz galaksiju punu čuda, ali i stalne opasnosti.
Radnja EXODUS-a odvija se u svemiru u kojem se čovječanstvo susreće sa svojim vlastitim “nasljednicima” – Celestialima, ljudskom evolucijom udaljenom čak 40.000 godina u budućnost. Oni posjeduju tehnologiju koja bi mogla spasiti Junov matični svijet, ali do nje se ne dolazi bez posljedica. Da bi dao šansu svom domu, Jun mora ukrasti ono što Celestiali smatraju svojim naslijeđem.
Jedan od najintrigantnijih elemenata igre je manipulacija vremenom. Putovanje svemirom na rubu brzine svjetlosti znači da dani provedeni na misiji za Juna mogu značiti decenije koje prolaze za one koje je ostavio iza sebe. Svaka odluka ima težinu, ne samo u borbi ili dijalogu, već i u načinu na koji vrijeme mijenja sudbinu čitavih generacija.
EXODUS nije zamišljen kao linearna avantura, već kao akcijsko-narativni RPG u kojem igrači vode interstelarnu posadu, istražuju udaljene svjetove i donose odluke koje imaju dugoročne posljedice. Tema žrtve, odgovornosti i liderstva provlači se kroz cijelo iskustvo, uz stalno pitanje – koliko daleko ste spremni otići i šta ste spremni izgubiti?
Iza projekta stoje Archetype Entertainment i Wizards of the Coast, a studio čine iskusni developeri koji su ranije radili na nekim od najutjecajnijih RPG naslova u historiji industrije, uključujući Mass Effect, Baldur’s Gate i Star Wars: Knights of the Old Republic. Taj pedigre jasno se osjeti u ambiciji, tonu i načinu na koji EXODUS pristupa pripovijedanju.
Ako ispuni ono što obećava, EXODUS – The Rise of Jun Aslan mogao bi postati jedna od onih igara koje se ne pamte samo po gameplayu, već po osjećaju koji ostavljaju – osjećaju da su vaše odluke zaista oblikovale tok vremena.