
Priča oko cijene za Grand Theft Auto VI ponovo se zahuktala nakon novih komentara analitičara i izjave Take-Two CEO-a Straussa Zelnicka. Iako Rockstar još nije objavio službenu cijenu igre, sve više se spekuliše da bi GTA VI mogao biti naslov koji će “progurati” novu granicu od 80 dolara, što bi u Evropi vjerovatno značilo cijenu oko 80 eura ili više, zavisno od izdanja i tržišta.
Prema izvještajima koje prenose GamesRadar i PC Gamer, analitičar Bank of America Omar Dessouky smatra da bi za Take-Two bilo u interesu da GTA VI izađe po višoj cijeni od standardnih 70 dolara. Njegov argument nije samo da bi Rockstar mogao zaraditi više, nego da bi GTA VI mogao pomoći cijeloj industriji da lakše prihvati novu osnovnu cijenu za velike AAA igre.
Drugim riječima, ako najveća i najskuplja igra generacije izađe po cijeni od 70 dolara, drugim izdavačima će biti teško opravdati zašto njihove igre koštaju 80 dolara. Ako GTA VI prvi napravi taj korak, onda bi industrija dobila svojevrsni “signal” da je nova cijena prihvatljiva za tržište.
Bloombergov Jason Schreier je pisao o pritisku oko GTA VI i razgovarao sa Zelnickom, koji je očekivanja oko igre opisao kao izuzetno visoka, pa čak i “zastrašujuća”. GTA VI se očekuje kao jedan od najvećih entertainment launch-eva svih vremena, a analitičari već sada prognoziraju brojke koje bi za bilo koju drugu igru zvučale gotovo nerealno.

Neki analitičari predviđaju da bi GTA VI mogao prodati više od 25 miliona primjeraka prvog dana, dok su ranije projekcije DFC Intelligencea govorile o oko 40 miliona prodatih primjeraka u prvoj godini i više od 3 milijarde dolara prihoda u prvih 12 mjeseci. To nisu službeni ciljevi Rockstara ili Take-Twoa, nego tržišne procjene, ali dovoljno govore o tome koliki se pritisak stvara oko igre.
Zelnick je u razgovoru za Bloomberg naglasio da su troškovi razvoja igara sve veći i da Take-Two želi isporučiti “najkvalitetniju zabavu na svijetu”, što, kako kaže, mnogo košta. Raniji izvještaji su procjenjivali da bi ukupni troškovi razvoja GTA VI, uključujući budući post-launch sadržaj, mogli ići od nekoliko stotina miliona pa sve do preko 2 milijarde dolara.
Tu dolazimo do glavne dileme: da li GTA VI “mora” koštati više da bi opravdao ulaganje? Formalno, ne mora, jer Take-Two nije rekao da igra neće biti isplativa po cijeni od 70 dolara. Ali tržišni analitičari smatraju da GTA VI ima jedinstvenu poziciju: toliko je očekivan da bi veliki broj igrača vjerovatno kupio igru i po višoj cijeni.
Važno je naglasiti da cijena od 80 ili 100 dolara za sada nije potvrđena. Take-Two se javno drži formulacije da cijena mora biti “fer” i da kompanija želi igračima dati više vrijednosti nego što naplaćuje. To ostavlja prostor za standardno izdanje od 70 dolara, ali i za skuplja premium, deluxe ili ultimate izdanja koja bi realno mogla ići znatno iznad toga.
GTA VI zvanično izlazi 19. novembra 2026. za PlayStation 5 i Xbox Series X|S, dok PC verzija za sada nije najavljena za prvi dan. Rockstarova službena stranica potvrđuje konzolni izlazak, a igra će igrače vratiti u Vice City i širu državu Leonida, uz glavne likove Jasona i Luciju.

Ako Rockstar zaista odredi cijenu od 80 dolara, to neće biti samo vijest o jednoj igri. To bi mogao biti trenutak koji mijenja standard za velike AAA naslove u narednim godinama. S obzirom na popularnost GTA serijala, konkurencija će pažljivo gledati kako će publika reagovati.
Za igrače, naravno, pitanje je jednostavnije: koliko je previše? GTA VI će gotovo sigurno biti ogroman komercijalni uspjeh, ali cijena od 80 eura ili više mogla bi otvoriti raspravu o tome gdje završava opravdana cijena velikog blockbuster naslova, a gdje počinje novo normalizovanje skupljih igara.
Za sada je najtačnije reći ovako: Rockstar nije potvrdio cijenu GTA VI, ali ozbiljni analitičari i poslovni mediji sve glasnije govore da bi upravo ova igra mogla biti najveći test za novu cijenu AAA igara.