Početna Vijesti Najave Zanimljivosti Connect Arena Vlogovi Kolumne Intervjui Recenzije Kontakt O Nama
Half Life 2: Alone – Egzistencijalna jeza u Source pogonu

Half Life 2: Alone – Egzistencijalna jeza u Source pogonu


Kolumna: Nino Romić

Datum: 10.02.2025.

Half-Life serijal ima razvijenu i uvriježenu modersku scenu. Jedan od najpopularnijih izdanaka serijala, danas osnova e-sportske scene, Counter Strike, započeo je kao mod za prvu Half-Life igru, a među modovima orijentiranim single-player iskustvu, horor mod They Hunger zauzima istaknuto mjesto. Druga igra u serijalu, razvijana na pogonu koji je dugo slovio kao referentna tačka u gaming svijetu, također je poslužila kao poligon za maštovite modere.

Gary's Mod je na svojem zenitu prerastao skučeni opis "pukog moda" te postao fenomen za sebe, a čak i godinama nakon što su Half Life 2 i igre temeljene na Source pogonu sišle sa pijedestala na kojem su nekada počivale, moderska scena je ponovo iznjedrila nešto novo i neočekivano temeljeno na starom i dobro poznatom materijalu.

Krajem 2024, na scenu je stupio Half Life 2: Alone, ostvarenje korisnika online skladišta za modove Modb.com po imenu WadDelz. Praktično anonimni moder je uzeo Half Life 2, igru koja je obilježila jednu eru gaminga, te je preobrazio u vrlo drugačijeigraće iskustvo. Half Life 2: Alone (dalje HL2: Alone) je, u par odabranih riječi,egzistencijalna jeza u ruhu Source pogona.

Autor moda je iz osnovne igre Half Life 2 odstranio sve likove (prijateljske i neprijateljske), a zatim pročešljao okoliš kako bi odstranio tragove (skorijeg) prisustva života. Igrač tako tumara samotnim ulicama City 17, ionako pustog poprišta radnje glavne igre, samo sa par alatki na raspolaganju, potrebnih za snalaženje u okolišu.

Budući da su svi likovi osim igračevog odstranjeni iz nivoa, razmjene vatre ili sučeljavanja sa neprijateljima nema. Čak su i vanzemaljska čudovišta iz glavne igre odsutna, što nas dovodi do očitog pitanja – pa šta onda radimo u igri?

Pa, HL2: Alone je prvenstveno atmosferično iskustvo. Source pogon, iz razloga oko kojeg se i dan-danas razgovara među gamerima, pogodan je za predstavljanje takozvanih "liminalnih", odnosno praznih prostora. Praznih, u ovom slučaju, ne u smislu odsustva materijala i predmeta, već ljudskog prisustva. Osjećaj "liminalnosti", ili bolje reći – kenopsije (grč. za "prazan vid" ili "pogled") ponajviše se asocira sa boravkom u prostorijama nakon radnog vremena, ili ulaskom u neki dugo zapušteni prostor, a to je možda najbolji opis svijeta u kojem se igrač nalazi po ukucavanju početnog nivoa.

Bez neprijateljskoga AI-a koji zasipa igrača olovom i drugom vrstom municije, ovom modu bi se lako mogao prišiti epitet "simulatora šetnje". Taj opis nije daleko od istine, budući da je glavna radnja igrača sada zaista kretanje s jedne strane nivoa k drugoj. Međutim, tu šetnju prati prožimajući osjećaj strave i jeze, tako da je nepravedno svesti iskustvo koje HL2: Alone pruža na tako nepohvalnu etiketu. HL2: Alone je horor igra, ali jedna nesvakidašnjeg dezena i oblika za većinu igrača.

Osnovni doživljaj igranja moda je vrlo snolik u svojoj naravi. Osvjetljenje, naročito u prvom nivou, željezničkom čvoru na ulazu u City 17, ostavlja utisak da je sunce nedavno zašlo. Suton je vrlo mrk, ali na obzoru se može još vidjeti tračak svjetla, koji kao da je zaleđen u zadnjem trenutku iščezavanja. Većina izvora umjetne svjetlosti je ugašena, tako da istočnoevropska metropola počiva u mraku, a zgrade u okruženju liče kao na sive grebene nadomak obale. Neki unutrašnji prostori su osvjetljeni, što ponovo ostavlja nagovještaj da se neka druga živa duša zadržala na tom mjestu neko vrijeme, ali da je nestala netom prije nego što je igrač dosegao tu prostoriju.

Tumaranje kroz City 17 i njegovu okolicu prati prigodna muzička podloga. Autormoda se potrudio odabrati suptilne komade muzike da bi dodatno dočarao viziju praznog svijeta. Posrijedi su sintetički zvukovi, kompresovani ili provučeni kroz filter koji ostavlja utisak udaljenosti od izvora zvuka. Grupacije nota su prilično široke, što dodatno pojačava utisak udaljenosti i nelagode.

Dakako, HL2: Alone je najbolje iskusiti u što imerzivnijem obliku – bez okolnog svjetla i bez pametnih uređaja u neposrednoj blizini igrača. Mod je besplatan za sve koje imaju Half Life 2 u svojoj Steam biblioteci, tako da je cijena isprobavanja minimalna za one koje žele proživjeti uvodnu scenu iz poznatog post-apokaliptičnog filma "28 Days Later" te iskusiti malo, ili pak dosta egzistencijalne jeze.

Link do moda: https://www.moddb.com/mods/half-life-2-alone-mod

Nino Romić

10.02.2025.