
Microsoft je nedavno potvrdio da će novi nastavak legendarne Halo franšize biti razvijan koristeći moćni Unreal Engine 5. Ova promjena dolazi nakon odluke da se stari Slipspace Engine, koji je bio u srcu nekoliko posljednjih Halo igara, povuče iz upotrebe. Unreal Engine 5 omogućit će detaljnije teksture, realističnije svjetlosne efekte i napredne animacije likova, što bi trebalo značajno unaprijediti vizuelni dojam i igrivost serijala.
Studio 343 Industries, koji je prethodno bio odgovoran za razvoj Halo franšize, također prolazi kroz rebranding te će se ubuduće zvati Halo Studios. Ovaj potez signalizira novi smjer i ambicije studija da se posvete isključivo ovoj franšizi, s ciljem revitalizacije serijala uz pomoć najnovijih tehnologija.
Novi Halo će, prema izvorima bliskim razvoju, imati bogatiji narativni fokus, uz mnogo složenije i dinamičnije okruženje koje će igrači moći istraživati. Unreal Engine 5 će omogućiti bolje iskorištavanje hardverskih mogućnosti Xbox Series X/S konzola, donoseći brže učitavanje nivoa, fotorealističnu grafiku, te bolju optimizaciju multiplayer iskustva. Očekuje se da će prelazak na Unreal Engine 5 donijeti stabilniji razvojni proces, a time i manje odgoda u budućnosti.
Za fanove franšize, ova promjena znači početak nove ere za Halo, gdje se nostalgični elementi miješaju s inovativnim tehničkim dostignućima.