
Kompanija Unity službeno je postala vlasnik Ziva Dynamics-a, firme koja se isključivo bavi dizajniranjem foto realstičkih likova zahvaljujući Ziva RT tehonologiji, koja im tu implementaciju omogućava.
“Mi, kao ljudi, jedinstveno smo prilagođeni da reagujemo na ljudsko kretanje. Imamo cijeli dio našeg mozga posvećen brzoj obradi lica i izraza. Stvaranje digitalnih ljudi koji zadovoljavaju kvalitetu i prirodnu dinamiku potrebnu da zaista zadovoljimo naše umove može biti kompliciran i bolan napor, koji zahtijeva i stručno znanje i izuzetnu upornost“, kazali su ljudi iz kompanije Unity, koja će ovim poduhvatom sasvim smo sigurni podići nivo kvalitete likova u igrama koje se prožimaju kroz Unity Engine.
We’re taking real-time character creation to the next level 🙋♀️ 👹 🐊 Unity + @ZivaDynamics are making realistic, lifelike character creation accessible and scalable for all artists.
— Unity (@unity) January 24, 2022
Read more on the blog 👉 https://t.co/9z4SsZTmNI pic.twitter.com/jzr88rnbCW
Na kratkom videu Unity kompanije vidi se lik Emma, koja pokreće najsavremenije mašinsko tehnološko učenje te kao takav radi u realnom vremenu upravu u Unity grafičkom engineu. Njen model je obučen sa preko 30 terabajta jedinstvenih 4D podataka pomoću ZRT Trainer-a, koji joj omogućava da njena facijalna ekspersija lica i emocije na istom imaju preko 72.000 obučenih oblika i postigne ono što još uvijek nije viđeno u gaming industriji. Ovo je jedna duboka u kompleksna tehnologija za nevjerovatno realističnu animaciju i nevjerovatno emotivne performanse; dopuštajući likovima da zablistaju čak i u najzahtjevnim okruženjima u stvarnom vremenu. A uskoro će ZRT Trainer biti dostupan i za komercijalne umjetnike kao i stvaraoce na svih nivoima.
Isporuka ove vrste vjernosti u realnom vremenu je revolucionarna. Kao što je Emma opisala svojim riječima, to je rezultat sofisticirane tehnologije koja koristi vodeće prakse od mašinskog učenja, dubokog učenja i biomehanike. To u osnovi mijenja način na koji ljudi prave likove. A Ziva tehnologija je dizajnirana da pokreće sve što se deformiše, u bilo kojoj veličini i u realnom vremenu, na potrošačkom hardveru - ljudima, stvorenjima, odjeći, realističnoj ili stiliziranoj, visokoj ili bilo kojoj vjernosti!