Početna Vijesti Najave Zanimljivosti Connect Arena Vlogovi Kolumne Intervjui Recenzije Kontakt O Nama
Kreator Dead Spacea Glen Schofield odlazi u penziju nakon 35 godina u gaming industriji

Kreator Dead Spacea Glen Schofield odlazi u penziju nakon 35 godina u gaming industriji


Glen Schofield, poznati američki dizajner i direktor videoigara zaslužan za nastanak serijala Dead Space i igre The Callisto Protocol, objavio je da nakon 35 godina rada odlazi u penziju.

Schofield je odluku saopćio putem videoporuke objavljene na svom LinkedIn profilu. Naglasio je da se zvanično povlači iz svakodnevnog rada na razvoju videoigara, vođenja timova i režiranja velikih projekata. Njegova formulacija ostavlja mogućnost da će se povremeno pojavljivati u industriji, ali više neće biti uključen u svakodnevnu produkciju kao ranije.

U oproštajnoj poruci zahvalio se porodici, prijateljima, kolegama i igračima koji su tokom godina podržavali njegove projekte. Posebno je spomenuo Electronic Arts, koji mu je omogućio da realizuje originalni Dead Space, kao i Activision, gdje je radio na nekoliko velikih nastavaka serijala Call of Duty. Schofield je svoju karijeru opisao kao priliku da iz prvog reda posmatra jednu od najvećih kreativnih ekspanzija u historiji zabavne industrije.

Karijera obilježena velikim igrama

Schofieldova karijera počela je 1991. godine, a prije najvećih projekata radio je na brojnim licenciranim igrama. Bio je uključen i u razvoj naslova kao što su Gex i Blood Omen 2: Legacy of Kain, ali je najveću prepoznatljivost stekao nakon izlaska originalnog Dead Spacea 2008. godine.

Nakon odlaska iz Electronic Artsa učestvovao je u osnivanju studija Sledgehammer Games. Tokom rada u tom studiju imao je važnu ulogu u razvoju igara Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare i Call of Duty: WWII.

Njegov posljednji veliki projekat bio je The Callisto Protocol, survival horror igra objavljena 2022. godine. Igra je zamišljena kao duhovni nasljednik Dead Spacea, ali je nakon izlaska dobila podijeljene reakcije igrača i kritičara. Schofield je godinu kasnije napustio studio Striking Distance, koji je prethodno osnovao.

Tokom 2025. godine govorio je i o poteškoćama pri pronalaženju finansiranja za novu horor igru, zbog čega je već tada nagovijestio da je možda režirao svoj posljednji projekat.

Uprkos izazovima kroz koje gaming industrija trenutno prolazi, Schofield je odlazak završio optimističnom porukom. Novoj generaciji developera poručio je da istražuju, eksperimentišu i ne zaborave da je dobra ideja najvažniji temelj svake igre.