
Nakon što je mobilna verzija igre Call of Duty: Warzone lansirana, očekivanja su bila opravdano visoka, no rezultati nisu bili onakvi kakve su mnogi predviđali. Igra, koja je besplatna za preuzimanje, nije postigla očekivane rezultate u smislu prihoda od reklama, mikrotransakcija i dodatnih modova, sa procijenjenim prihodom od 1,4 miliona dolara.
Podaci pokazuju da je 47% ovog prihoda došlo s tržišta Sjedinjenih Američkih Država, dok su oko 9% potrošača dolazili iz Čilea. Unatoč tome, cifra ostaje daleko ispod očekivanja.
Ocjene recenzija Call of Duty: Warzone mobilne igre na Google Play Store-u su daleko ispod zadovoljavajućeg nivoa, sa prosječnom ocjenom od svega 2,7 od maksimalnih 5. Ova ocjena jasno pokazuje da igra nije zadovoljila očekivanja igrača i da su mnogi korisnici razočarani iskustvom koje je pružila mobilna verzija popularnog naslova.
S obzirom na veliku popularnost Warzonea na PC i konzolama, mnogi su se nadali da će mobilna verzija donijeti isti uspjeh. Međutim, rezultati jasno sugerišu da su izazovi prilagođavanja igre mobilnom formatu, kao i konkurencija na tržištu mobilnih igara, predstavljali veće prepreke nego što se očekivalo.
Unatoč ovim izazovima, razvojni tim ima priliku revidirati strategiju i poboljšati igru kako bi privukao više igrača i povećao prihode u budućnosti.