
Poznati insajder za gaming vijesti Tom Henderson nedavno je objavio informaciju kako Sony planira lansirati PS5 Pro igraću konzolu, o kojoj je nedavno raspravljao i Tom na svom YouTube kanalu "More Law is Dead". Navodno, kodno ime PS5 Pro konzole trebalo bi biti Trinity, a u sebi će imati implementirane sljedeće specifikacije:
Bolji Ray Tracing, 45% do 50% bolja izvedba u renderovanju, GPU sa snagom od 33,5 TFLOPS-a, Sonyjevo personalno rješenje za skaliranje rezolucije – PlayStation “Spektralna Super Rezolucija”, mnogo veći takt RAM memorije, oko 30% veće snage.
Također se navodi da bi PlayStation 5 Pro konzola trebala imati između 16 i 17 teraflopsa (u odnosu na sadašnjih 10,28 teraflopsa). Za GPU se dodatno naglašava da bi trebao dobiti tehnologiju skaliranja/antialiasinga nazvanu PSSR (PlayStation Spektralna Super Rezolucija) koja bi kroz AI i arhitekturu mašinskog učenja trebala omogućiti više rezolucije, framerate-a i kvalitete prikaza.
Iz dokumenta koje je Insider Gaming dobio pod uslovom da ne budu javno objavljeni, saznajemo da PlayStation ima ambicije s PSSR-om da postigne 4K 120FPS i 8K 60FPS. Iako to nisu ciljevi za PS5 Pro zbog hardverskih ograničenja, to je interni cilj za PSSR u budućim konzolnim interakcijama. PlayStation 5 Pro PSSR trenutno podržava 3840×2160 i cilja na 4K 60 FPS i 8K 30 FPS, ali nije jasno da li se ti interni ciljevi trenutno mogu postići.