Početna Vijesti Najave Zanimljivosti Connect Arena Vlogovi Kolumne Intervjui Recenzije Kontakt O Nama
Pogledajte kako izgleda Final Fantasy X kroz prizmu Unreal Engine  grafičkog enginea

Pogledajte kako izgleda Final Fantasy X kroz prizmu Unreal Engine grafičkog enginea


Neslužbeni trailer za Final Fantasy X imali smo priliku vidjeti prije nekoliko dana, tačnije 19.07. kada je isti bio prezentovan na anonimnom youtbe kanalu imena Toby Saunders, čiji je trailer pogledalo više od 200.000 ljudi.

Anonimni kreator Final Fantasy X video uretka je i sam kazao kako je veliki fan Square Enixove igre, te da je u tu čast preradio dijelove Final Fantasy X igre u Unreal Engine grafičkom engineu, sa mogućnošću pokretanja 4K rezolucija i ray tracing efektima. CIlj ovog anonimnog dizajnera i programera je bio taj da se uvjeri, kako bi Final Fantasy X izgledao danas sa svim modernim tehnikalijama softwareskog & hardwaerskog “pojačivačima” današnjice.

Počeo sam učiti Unreal Engine u augustu 2020. Ovaj videozapis je moj prvi veliki projekt. Trebalo je puno posla i bilo je izvrsno zabavno. Metahuman sam koristio za snimke Tidusa iz blizine. Snimke su prikazane iz Unreala pomoću 16-bitnih sekvenci slika, koje uređujem u After Effects & Premiere Pro.

Da bih dobio službene Final Fantasy 3D modele, zapravo sam preuzeo FF Skyrim modove i datoteke pregledavao kroz Blender. Na taj su način imali osnovne strukture koje sam mogao nabaciti u Unrealu. Trebao sam upotrijebiti kontrolnu opremu ili čak sve napraviti u Blenderu, ali u ovom slučaju nisam bio dobro upućen u ovo što radim, na svu sreću sve je na kraju dobro prošlo”.

Ovo su riječi mladog developera koji je sa mnogo ljubavi prema Final Fantasy X naslovu doslovno uronio u svijet kreativnog stvaralaštva, gdje je tražeći najbolja riješenja, na kraju nadmašio svoja očekivanja.