
Cijene RAM memorije posljednjih mjeseci bilježe osjetan rast, što je iznenadilo i proizvođače i krajnje korisnike. Razlog nije jedan, već kombinacija nekoliko globalnih faktora koji zajedno prave pritisak na cijelo tržište memorijskih čipova – od klasične sistemske RAM memorije, pa sve do VRAM-a koji se koristi u grafičkim karticama i konzolama.
Glavni uzrok rasta cijena je smanjena proizvodnja DRAM čipova tokom prethodnog perioda. Veliki proizvođači memorije su, zbog ranijeg pada potražnje, namjerno usporili ili privremeno zaustavili dio proizvodnih linija. Međutim, tržište se brže nego očekivano oporavilo – posebno zbog rasta AI industrije, data centara i cloud servisa – što je dovelo do naglog disbalansa između ponude i potražnje.
Uz to, prelazak industrije na novije standarde poput DDR5 dodatno komplikuje situaciju. Stariji DDR4 se proizvodi u manjim količinama, dok DDR5 još uvijek ima višu cijenu proizvodnje, što se direktno reflektuje na krajnju cijenu za potrošače.
Poseban problem predstavlja VRAM memorija, ključna komponenta modernih grafičkih kartica. Eksplozija potražnje za GPU-ovima u AI i mašinskom učenju sektoru “guta” ogromne količine memorijskih čipova. Proizvođači grafičkih kartica se tako nalaze u situaciji gdje moraju birati između profesionalnih AI akceleratora i gamerski GPU-ova.
Rezultat? Više cijene grafičkih kartica, sporije osvježavanje ponude i ograničene količine modela sa većim količinama VRAM-a, što posebno pogađa igrače.
Analitičari upozoravaju da bi produžena nestašica memorije mogla imati posljedice i na konzole nove generacije ili njihove unaprijeđene verzije. Konzole koriste prilagođene čipove koji kombinuju CPU, GPU i memoriju u jednom paketu, a svako usko grlo u lancu snabdijevanja može usporiti proizvodnju.
Ako se trend rasta cijena i ograničene dostupnosti nastavi, proizvođači bi mogli biti primorani da:
odgode izlazak novih modela,
lansiraju konzole u manjim količinama,
ili zadrže više cijene nego što je prvobitno planirano.
Za krajnje korisnike ovo znači skuplje nadogradnje PC konfiguracija, višu cijenu grafičkih kartica i potencijalno sporiji dolazak nove hardverske generacije konzola. Kratkoročno, tržište ne pokazuje jasne znakove stabilizacije, a normalizacija cijena se očekuje tek kada se proizvodnja memorije ponovo uskladi s realnom potražnjom.
U međuvremenu, igrači i entuzijasti će morati pažljivije planirati kupovine – jer RAM i VRAM, nekad “najmanji problem” u konfiguraciji, sada postaju jedna od ključnih stavki koja diktira cijenu cijelog sistema.
Dodatni faktor koji utiče na cijenu memorije jeste i geopolitička nestabilnost, kao i sve veće oslanjanje tehnoloških kompanija na ograničen broj proizvođača čipova. Proizvodnja DRAM i VRAM memorije koncentrisana je u nekoliko azijskih zemalja, a svaki poremećaj – bilo politički, logistički ili energetski – odmah se osjeti na globalnom tržištu. Uz to, rast cijena energije i sirovina dodatno poskupljuje samu proizvodnju poluprovodnika.
Dugoročno gledano, proizvođači memorije planiraju povećanje kapaciteta i nove fabrike, ali takvi projekti zahtijevaju godine da bi dali konkretne rezultate. To znači da kratkoročno nema brzog rješenja, a tržište bi moglo ostati nestabilno i tokom naredne godine. Ukoliko se potražnja za AI hardverom nastavi istim tempom, RAM i VRAM memorija mogli bi ostati luksuznija komponenta nego što su korisnici navikli – barem do trenutka kada se ponuda konačno izjednači s realnim potrebama tržišta.