
Popularna PS5 ekskluziva Returnal dobro je prošla kod kritike i javnosti gdje je ovaj finski studio dobio prolaznu ocjenu za igru koja je ispunila svoja očekivanja, barem za onaj dio javnosti koji voli ovakvu vrstu žanra.
Narativni dizajner Housemarque studija Eevi Korhonen je za VGC portal otrkio nekoliko detalja vezano za novi projekat kojeg ovaj finski studio planira razvijati u narednom period. Isti dizajner dotakao se i segmenta u kojem je kazao kako je Returnal gaming naslov najambicijozniji projekat na kojem su radili do sada, te da je feedback zajednice kako unutar organizacije Housemarque studija tako I u izdavačkoj kući Sony Entertaimenta bio fantastičan.
Eevi Korhonen također se dotakao i story mode Returnal igre gdje je kazao kako je nekada teško povezati ritam priče sa linearnim igranjem otvorenog svijeta, što je i sam bit ove igre u kojem zbog prostranstva koji ide u nedogled nekad imate osjećaj da igra nije tako “uska” po pitanju mape.
Možda najveći izazov bio je kreirati priču kroz kratke isječke koji se reproduciraju kada igrač umre te se vrati u svoju matičnu stanicu, gdje je bilo teško izbalansirati određene stvari koje su ipak na kraju kuminirali uspijehom.
Svemu u svemu, raduje nas činjenica kako će Housemarque nakon uspjepšnog projekta zvanog Returnal okrenuti priču u drugom smjeru, radeći na poptuno novom IP-u, o čemu je i Eevi Korhonen službeno govorio u pomenutom razgovoru.
Ukoliko je neko od vas igrao pomenuti Returnal obavezno nam se javite na Faceobok stranici te ostavite komentare u rubrici za koje je to predviđeno.
Gamerski pozdrav!