
Gaming industrija prolazi kroz teško razdoblje s velikim brojem otpuštanja, a među onima koji su pogođeni su i contract developeri u prvopartijskom PlayStation studiju Naughty Dog. Prema informacijama s kojima raspolaže portal Kotaku, tvorac popularnih naslova kao što su Uncharted 4: Thief’s End i The Last of Us Part II, započeo je četvri kvartal tekuće nam godine sa mnoštom otkaza svojih uposlenika.
Ovu vijest su zaposlenima unutar studija u Santa Monici(Naughty Dog), Kalifornija, saopćili prošle sedmice, a najviše su pogođeni različiti sektori, uključujući kreativnu umjetnost i produkciju. Međutim, većina otpuštenih radnika radila je na testiranju kvaliteta softvera. Prema izvorima portala Kotaku, najmanje 25 programera je otušteno.
Ono što je posebno zabrinjavajuće jeste činjenica da za otpuštene radnike trenutno nisu ponuđene otpremnine, a pritisak se vrši na njih, kao i na ostale uposlene, da ne dijele ovu vijest. Njihovi ugovori zvanično neće biti okončani do kraja oktobra, a očekuje se da će morati raditi do kraja godine. Na zahtjev Kotaku portala za komentar na ovaj događaj, Sony nije ništa odgovorio.
Iako je HBO adaptacija igre The Last of Us dobila visoke ocjene, multiplayer spin-off za ovu igru, baziran na prvom dijelu igre pod nazivom Factions, suočava se s brojnim problemima. Prema izvješću Bloomberga iz mjeseca juna, Sony je preusmjerio resurse s ovog projekta nakon što je Bungie, nedavno stečeni gigant u oblasti live-servisa koji stoji iza igre Destiny 2, dao negativnu internu ocjenu. Sadašnji izvor Kotakua tvrdi da multiplayer igra, iako nije potpuno otkazana, trenutno je zbog brojnih problema praktično zamrznuta.
Otkazi dolaze samo nekoliko mjeseci nakon što je šef studija, Evan Wells, najavio odlazak penziju krajem 2023. godine nakon 19 godina rada u Naughty Dogu. Neil Druckmann, kreativni direktor i glavni ko-scenarist Uncharted i The Last of Us naslova, kao i saradnik na HBO seriji, najavio je restrukturiranje kompletnog vodstva studija.
Naughty Dog nije jedini prvopartijski studio koji se suočava s otkazima ove godine. Xbox studio 343 Industries, koji je odgovoran za serijal Halo, također je pretrpio masovna otpuštanja. Velike igračke kompanije poput Electronic Artsa, Ubisofta, Epic Gamesa i Embracera također su doprinijele lošem stanju s velikim brojem otkaza u posljednjim sedmicama i mjesecima, što sve više zabrinjava razvojne programere zbog konstantnog niza loših vijesti od njihovih kolega i kolegica, gdje se nikako ne nadzire pozitivan trend.