
✍️ Autor: Predrag Dupalo
📅 Datum objave: 07.05.2026.
🕹️ Datum izlaska igre: 28.04.2026.
🎮 Platforme: PS5, PC
📚 Žanr: Narativna akciona avantura
🎧 Ocjena: 6,7 / 10
Aphelion je nova igra francuskog studija DON’T NOD Entertainment koji je osnovan 2008. godine u Paris. Osnovali su ga Oskar Guilbert, Jean-Maxime Moris i Alain Damasio. Prva i igra koja ih je postavila na mapu je akcioni avanturistička igra Remember Me (2013) koja ima jedinstveni sistem manipulacije memorijom junaka. Najverovatnije najpoznatije igre studija su Life is Strange 1 i 2 (2015) epizodne narativne coming of age avanture, sa snažnom i emotivnom pričom i izborima koji znače. Vampyr RPG igra smešten u London tokom epidemije kuge sa vampiskim twistom. Sledili su Tell Me Why (2020) i Twin Mirror (2020), Harmony: The Fall of Reverie, Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden, moj favorit od svih njihovih igara, Lost Records: Bloom & Rage i Aphelion. Njihove igre su uglavnom narativne, story-driven igre sa teškim moralnim odlukama koje utiču na dalji tok radnje.
Aphelion je narativna sci-fi avantura smeštena na delimično zaleđenu planetu Persephone, gde čovečanstvo pokušava da uspostavi proces terraformiranja kako bi postala novi dom za čovečanstvo nakon ekološke katastrofe koja je snašla Zemlju. Glavni likovi su astronautkinja Ariane Montclair i njen partner Thomas Crose, koji su članovi evropske svemirske misije (EESA), a naziv ove misije je Hope 01. Oni nakon pada letelice ostaju razdvojeni na Persephon koja je puna anomalija i nepoznatih oblika života. Igra se fokusira na preživljavanje, istraživanje i emotivni odnos između dvoje protagonista dok pokušavaju da pronađu jedno drugo. Tokom igre proći će neke zanimljive lokacije kao npr. abandoned station, otkriti neke neočekivane stvari (New star, Dr Makinde), osetiće opasnost koja preti od misteriozne sile Nemesis.
Osnova gameplay loop-a igre Aphelion kombinuje istraživanje, platforming, rešavanje zagonetki i u neprijateljskom okruženju stealth prolazak nivoa, jer nema klasične fight mehanike u igri. Lokacije kroz koje se kreću su ledeni kanjoni, napuštene baze i opasni prirodni krajolici karakteristični za tuđinsku planetu, pri tom će koristiti razne alate i penjanje. Po strukturi i ritmu igra najviše podseća na moderniju i jednostavniju verziju klasične Tomb Raider igre, posebno zbog istraživanja novo otkrivenih misterija, cinematic pristupa i kombinovanja akcije sa survival elementima. Aphelion više naglašava osećaj usamljenosti, istraživanje nepoznate planete i odnos između glavnih likova umesto umesto fokusa na samu borbu. Glavni meni je podeljen na missions, samples, media i logs, nazivi svakog odeljka dobro objašnjavaju šta se i gde prati tokom igranja.
Aphelion koristi Unreal Engine 5, što se posebno ogleda u veoma detaljnim ledenim pejzažima planete Persephone, realističnom osvetljenju i odlično predstavljenim efektima snega, magle i refleksija. Simulacija vode je zaista neverovatno dobro dočarana. Modeli glavnih junaka Ariane i Thomasa imaju veoma detaljne facijalne animacije, sitne ekspresije lica i kvalitet kože i očiju koji podsećaju na moderne AAA cinematic igre, može se reći da su na nivou Sony AAA naslova ala The Last of Us. Posebno treba pohvaliti kvalitet cutscena i mikro-detalje terena. Iskorišćen je pun potencijal UE5 kao što su napredni efekti poput Lumen osvetljenja i Nanite geometrije. Zaista igra blista po pitanju grafike. Igra je dosta zahtevna jer je ipak UE5 u punom pogonu, takođe na AMD grafama (RX9070XT) ima problema sa stutteringom, sreća pa nexus mods ima neoficijalni patch koji pegla sve probleme.
Glavne uloge u igri tumače Vanessa Dolmen (ili Nilla Hansson prema nekim izvorima za mocap i glas), pozajmljuje glas glavnoj protagonistkinji Ariane Montclair. Eric Geynes tumači ulogu drugog glavnog lika, Thomasa Crossa. I zaista su uradili dobro deo svoga posla, ostali glumci su isto solidni u svojim rolama. Muzika u Aphelion ima atmosferičan i emotivan sci-fi ton, sa sporijim orkestralnim deonicama i ambijentalnim tonovima i pozadinskim zvukovima koji pojačavaju osećaj izolacije na ledenoj planeti Persephone. Veliki deo audio dizajna oslanja se na tišinu, udaljene zvuke vetra, pucanje leda i metalne odjeke napuštenih baza, što doprinosi atmosferičnosti i napetosti tokom istraživanja a ambijentalni zvuk se menja u zavisnosti od okruženja. Emotivnije scene prati intimnija i filmski orkestrirana muzika, dok pri akcionim sekvencama imamo ubrzaniji ritam prikladan za taj deo gameplaya.
Ono što je break or make u igri je sama priča i način na koji je ona vođena i ispričana. Realno priča je ok, što nije dovoljno da igru izdigne iznad prosečnosti. A za narativnu igru to je veliki problem. Naučni deo lora koji prati igru je uverljiv i dobar ali nema tog nekog vau momenta ili orignalne ideje. Građenje veze između dva karaktera je dosta uspešan sa dobrom kulminacijom. Kraj je takav da svako treba da ga tumači po svom nahođenju, što je plus za neka i jako veliki minus za druge. Nažalost, manjak budžeta se vidi u izostanku izbora tokom gameplay i samim tim nema granjanja priče što povlači jako malu replayability vrednost igre. Po prelasku igre otključavaju se svi chapteri i možete da se vratite eventualno kako bi pokupili sve trofeje u igri i to je to.
Grafički i stilski odlično rešena igra
Dobra gluma i audio dizajn
Dobro građena atmosfera otuđenosti na tuđinskoj planeti
Tanka glavna priča
Manjak granjanja priče
Slaba replayability