✍️ Autor: Predrag Dupalo
📅 Datum objave:
🕹️ Datum izlaska igre: 14.11.2025.
🎮 Platforme: Xbox Series X|S, PS5, PC, Gamepass
📚 Žanr: FPS/TPS
🎧 Ocjena: 6.5 / 10
Nova godina nova Call of Duty igra, franšiza koja se vraća svake godine i svake godine joj predviđaju kraj i kataklizmu, da li ovo Call of Duty: Black Ops 7, taj deo koji će doneti dugo očekivani krah ili ne.
Call of Duty: Black Ops 7 su zajedno razvijali Treyarch i Raven Software, uz dodatnu podršku studija kao što su Beenox, Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision Shanghai, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward i Sledgehammer Games. Razvoj Black Ops 7 tekao je uporedo sa Black Ops 6, što znači da su timovi radili na oba projekta više godina paralelno, a ne u kratkom godina za godinom ciklusu.
Black Ops 7 je napravljen na unapređenoj verziji IW endžina (grana IW 9.0), koji dele najnoviji Call of Duty naslovi još od Modern Warfare 2019, dok ga Black Ops serijal posebno prilagođava i unapređuje (kao što je urađeno i u Black Ops 6).
Call of Duty: Black Ops 7 smešten je u godinu 2035, oko četiri decenije nakon događaja iz Black Ops 6, i kombinuje futurističku kampanju, techno triler sa klasičnim elementima Black Ops serijala. U kampanji pratimo David Masonа, sina legendarnog Alexa Masonа, koji vodi elitni JSOC tim u gradu Avalonu kako bi zaustavio smrtonosnu zavereničku kampanju moćne tehnološke organizacije The Guild i porazio povratnika negativca Raula Menendeza. Radnja uključuje globalne misije u raznim egzotičnim lokacijama i psihološke teme (ovde su malo preterali jer dosta delova kampanje podseća na DOOM serijal, sa nekim Boss fajtovima kopiranih baš iz te igre), kao i mogućnost igranja kampanje samostalno ili u kooperativnom modu do četiri igrača.

Selling point kampanje čini glumačka ekipa predvođena sa Milo Ventimiglia kao David Mason, glavnim junakom koji se suočava sa pretnjama iz svoje prošlosti i savremenim manipulacijama menadžera straha. Kiernan Shipka kao Emma Kagan, misteriozna generalna direktorica organizacije The Guild. Michael Rooker kao Mike Harper, vraća se kao poznati saveznik iz Black Ops 2 ...
Gameplay u Call of Duty: Black Ops 7 kombinuje klasičnu, brzu i intenzivnu pucačinu iz prvog lica sa modernim, taktičkim elementima i futurističkim gadgetima, sa tom novinom da sada imamo i TPS pogled i može se cela kampanja da pređe na taj način. Igrači će koristiti raznovrsni arsenal oružja, prilagodljive loadout-e i napredne tehnologije za nadgledanje protivnika, dok se kreću kroz mape nažalost dosta toga je skriptovano i dosta linerano tako da ima malo nepredvidivih susreta. Kampanja je dizajnirana tako da balansira između filmolikih, narativnih momenata i zahtevnih borbenih sekvenci postoje i određene stealth misije, direktne okršaje i taktičko planiranje sa timom u kooperativnom modu.
U pogledu težine, kampanja počinje pristupačno, sa jasnim ciljevima i uputstvima, ali kako se radnja razvija, misije postaju značajno zahtevnije, sa većim brojem protivnika, kompleksnijim okruženjima i većim fokusom na strategiju i timsku koordinaciju. Igrači koji vole izazov mogu očekivati da će viši nivoi težine zahtevati precizno korišćenje pokrivanja, usaglašavanje napada i pametno upravljanje resursima kako bi preživeli intenzivne borbe. A ako igrate solo onda je težina dosta izazovna ali samim tim i dosta zabavnija nego da nije.
Postavljanje kamapanje u „always online“ režimu može biti frustrirajuće za igrače koji očekuju da mogu da igraju solo sadržaj bez obavezne internet konekcije, takođe kickovanje zbog neaktivnosti igrača ili nemogućnost pauziranja je baš loše igračko iskustvo.

Igra je pređena na PC sa novom grafičkom 9070XT u 1440p i sa svim na max sesve vrtelo na 144+ fps i tada zaista izgleda kao nextgen naslov. Bez ikakvih zamerki. Ray Tracing mode skida fps a ne doprinosi boljem vizuelnom stilu tako da je ipak bolje imati tu fluidnost nego malo bolje vizualne efekte.
Black Ops 7 je dobro optimizovan za konzole nove generacije, posebno za PS5 i Xbox Series X, gde igra stabilno radi u 60 fps u standardnom modu, dok pojedine misije i multiplayer režimi mogu da idu i do 120 fps na podržanim ekranima. Na Xbox Series S, igra i dalje radi stabilno, ali sa nešto nižom rezolucijom i povremeno sa primetnim padovima fps u scenama sa intezivnim dešavanjima na ekranu.
End-game mod u Black Ops 7 je najveća novina i moguće i najveća propuštena šansa igre. Funkcioniše kao extraction shooter, gde igrači ulaze u velike otvorene zone pune neprijatelja, misija i resursa, a glavni cilj je da prežive dovoljno dugo da obave zadatke i uspešno se izvuku sa mape. Svaka sesija kombinuje PvE i PvP elemente, pa opasnost dolazi i od NPC frakcija i od drugih timova živih igrača koji pokušavaju da ukradu loot ili blokiraju ekstrakciju.
Naprednija oprema, retki shematici za oružja i specijalni modifikatori mogu se izneti samo ako igrač uspešno završi ekstrakciju sa dosta tenzija u završnim minutima svake runde. Sistem progresije je povezan sa rizikom i što više loot-a nosiš i što dublje istražuješ mapu, veće su nagrade, ali i šansa da sve izgubiš ako budeš eliminisan. Ovaj mod se uklapa u Black Ops univerzum kroz narativ o tajnim operacijama i prikupljanju obaveštajnih podataka, kao i kroz tematske frakcije koje povezuju kampanju i ostale modove. Ovde mislim da je to trebao biti srž igre i da u njega trebalo je utkati misije iz kampanje u dosta prirodniju celinu da preraste pojam moda, sa naprimer nekim epic random loot na kraju svake misije kampanje kao nagrada i podsticaj za dalje igranje.
Zombie mod u Black Ops 7 nastavlja tradiciju prethodnih igara i donosi više mapa koje se otključavaju kroz epizodni ili sezonski sadržaj, obično počevši sa dve mape na launch-u i jednom klasičnom survival mapom i jednom širokom otvorenom mapom za kooperativne misije. Igrači imaju pristup velikom izboru oružja, uključujući standardne COD jurišne puške, shotgune, snajpere, ali i specijalne Wonder Weapons, koje su zaštitni znak ovog moda. Oružja se mogu nadograditi kroz Pack-a-Punch, a perkovi i modifikacije omogućavaju dublju progresiju tokom rundi.

Zombie mod ima i svoju priču, koja se najčešće nastavlja na Dark Aether narativ iz prethodnih Black Ops igara fokusirajući se na eksperimente, interdimenzionalne anomalije i specijalne operativce koji pokušavaju da zatvore pukotine između svetova. Priča se otkriva kroz misije, easter egg zadatke i skrivene objekte na mapama, što motiviše igrače da više puta igraju isti sadržaj kako bi otkrili sve delove narativa.
Multiplayer u Black Ops 7 donosi miks klasične Black Ops akcije i modernih mehanika, sa fokusom na brže borbe i veću kontrolu kretanja. Igra obično počinje sa 10–12 mapa u rotaciji, kombinacijom potpuno novih lokacija i remasterovanih Black Ops mapa koje su prilagođene novom tempu igre.
Sistem pucanja je dodatno zategnut u odnosu na prošli COD, sa manjim recoilom na prvim nivoima oružja, ali dubljim sistemom modifikacija koje menjaju osećaj pucanja daleko više nego ranije. Kretanje je modifikovano tako da bude brže i responzivnije i uvedene su fluidnije slidovanje, brže tactical sprint faze i bolje povezivanje pokreta, ali bez preterane mobilnosti iz BO3/BO4 ere. Time je postignuta ravnoteža između realizma i agresivnog tempa, što je karakteristično za Black Ops stil. Multiplayer je dodatno povezan sa progresijom iz drugih modova, tako da oružja i unlock sistemi napreduju kroz ceo ekosistem igre.
Black Ops 7 uprkos velikom interesovanju ima nekoliko problema, među kojima se najviše izdvajaju visoki hardverski zahtevi, povremeni padovi performansi na starijim konzolama i kontroverza oko always online zahteva čak i za kampanju. Deo igrača takođe kritikuje balans oružja u prvih nekoliko nedelja i sporije rešavanje bugova u multiplayeru.
Istovremeno, igra ima ozbiljnu konkurenciju u vidu Battlefield 6 koji pokušava i uspeva da se vrati masovnim bitkama i zabavnim razaranjima građevina i tehnike u mapama dobro odmerene veličine, što je čini jako zabavnom i što može privući publiku koja želi veći timski fokus i destrukciju. ARC Raiders nudi odličan extraction-shooter pristup i neverovatan je fenomen u 2025. koji će odvući veliki deo publike zainteresovane za endgame loot loop u COD-u. Delta Force cilja realistično taktično iskustvo i nasleđe kultnog serijala, što predstavlja dodatni pritisak za Black Ops 7 u FPS prostoru a i pri tome je free.
Šta reći na kraju, COD BO7 po prodaji je dosta slabiji od BO6 za sada, sa konkurencijom koja napada dosta aspekata samog COD paketa kojeg dobijate pri kupovini. Sreća pa je igra dostupna na gamepass pa može jeftinije da se proba (zavisno od platforme i tier gamepass pretplate) ili odigra kampanja, koja je dosta slabija od prethodne. Naravno u mesecu u kojem je izašao COD i dalje će na PS5 to biti najprodavanija igra, ma kakvog kvaliteta bila. Dakle nije se desilo samouništenje ali nije se desio ni neki preveliki skok u suštinskom smislu za COD franšizu.
Always online problem
Visoki hardverski zahtevi na PC-u
Balans oružja i modova
Bugovi i glitch-evi pri lansiranju igre
Ponavljanje formula i zamor materijala
Mogućnost da kampanju odigrate i kao FPS i TPS
Izuzetna multiplayer optimizacija net coda
End-game / Extraction Shooter mod koji uz konceptualnu doradu može da postane glavna stvar za COD
Zombie mod koji je i dalje jednako dobar i zabavan kao i uvek
Dobra povezanost sa Black Ops univerzumom