Kompanija imena Electric Dream prikazala je svu snagu i sposobnost najnovije verzije Unreal Engine 5.2 grafičkog enginea, čije teksture sada izgledaju još više realističnije.
Za one koji ne znaju, Electric Dreams je tehnološka kompanija koja se bavi razvojem softvera i tehnologija za industriju vizualnih efekata i animacije. Njihove tehnologije uključuju alate za stvaranje visokokvalitetnih vizualnih efekata, simulacija i animacija. U novom videu tech demo verzije, kompanija Electric Dreams prikazala nam je mogućnost integracije unaprijeđenih mogućnosti renderovanja, simulacija i animacija unutar Unreal Engine 5.2. verzije, čiji demo ukoliko imate jaku mašinu posljednjih generacija konfiguracije možete skinuti i pokrenuti upravo na ovom linku.
Novi video “Unreal Engine 5.2 - Next-Gen Graphics Tech Demo” također prikazuje generisanje proceduralnog sadržaja (PCG), kao i novi sistem za stvaranje novih materijala pod nazivom "Substrate".
CPU: Intel i9 with 8 cores (16 logical) 3.6 GHz
Graphics: NVIDIA RTX 2080 with 8 GB VRAM
Napomena:
Generisanje proceduralnog sadržaja (Procedural Content Generation - PCG) je tehnika u računarskim grafikama i razvoju igara koja omogućava automatsko stvaranje sadržaja unutar igre ili virtualnog svijeta. Umjesto da sadržaj bude ručno izrađen od strane razvojnog tima, PCG koristi algoritme i pravila za generisanje sadržaja na temelju unaprijed definisanih parametara.
Ovo može uključivati generisanje terena, svjetova, tekstura, AI modela, neprijatelja, misija i mnogo više. PCG pruža prednosti u smislu opetovanja, raznolikosti, uštede vremena i resursa, te stvaranja dinamičnog iskustva za sve tipove igrača.
Primjeri primjene PCG-a uključuju automatsko generisanje proceduralnih terena u igrama, slučajno generisanje misija ili neprijatelja, stvaranje dinamičnih priča ili generisanje nasumičnih tekstura i oblika istih. PCG se često koristi za povećanje raznolikosti i ponovljivosti sadržaja u igrama, kao i za olakšavanje procesa razvoja gotovo svim kompanijama.