
Developer Crystal Dinamics obavjestio je danas svjetsku javnost kako ljudi iz istoga studija rade na novoj Tomb Raider igri, koja će koristiti Unreal Engine 5 grafički engine. Ovo po svemu sudeći znači da će nadolazeći Tomb Raider i to četvrti po redu, biti isključivo namjenjen za konzole novoh generacija, kao i PC platformu.
"Naš cilj je pomaknuti okvir vjernosti i pružiti visokokvalitetno, filmsko akciono-avanturističko iskustvo koje obožavatelji zaslužuju iz Crystal Dynamicsa i Tomb Raider franšize." Kazao je gospodin Dickinson.
Dickinson nam nije otkrio više o detalja novoj igri, ali je kazao da se Unreal Engine 5 "prevodi u pripovijedanje na sljedećem nivou i iskustvo igranja". To zvuči kao da će Larina sljedeća avantura ponuditi više narativa u srcu njene nedavne trilogije, ali nije jasno da li će se ta priča nastaviti i u novim nastavcima.
Uskoro opširnije.