
Nakon 20. godina razvijanja softwearskog enginea implementirajući Real Virtuality i Enforce grafičke teksture u jedno, napokon smo dobili nešto što miriše na atmosferu next generation igara, gdje je kruna Bohemia Interactive developera upravo Enfusion Engine, koji će prvenstveno biti engine za nove generacje igara poput Arma 4 nadolazećeg naslova, čije će grafičke teksture najverovatnije biti implementirane upravo kroz novi Enfusion Engine.
Slijedi spisak karakteristika koje će biti implementirane u Enfusion Engine:
Fleksibilan, skalabilan, potpuno višeplatformski
(Dok se Enfusion ističe u izgradnji velikih igara otvorenog svijeta, namijenjen je da služi kao univerzalni engine. Zbog toga može podržati bilo koju vrstu igre na svim glavnim platformama).
Dobro izgleda, bolje radi
(Enfusion koristi najnoviju tehnologiju renderiranja i višestruku obradu gdje god je to moguće. Novi Enforce Script je brži, sposobniji i mnogo bolji u iskorišćavanju memorije.)
Svi alati, za sve kreatore
(Materijali, teksture, animacija, zvuk, korisnički menu, lokalizacija - Enfusion alati pokrivaju cijeli kreativni spektar moddinga i razvoja igara).
Napravljen za online
(Sve u Enfusionu je napravljeno za današnje svjetove online igrica. Skup alata uključuje pristup pozadinskim online uslugama i izgrađen je na temelju klijent-server arhitekture).