
Nakon što je hakerska grupa ShinyHunters ispunila svoje prijetnje, u javnost su dospjeli povjerljivi podaci koji bacaju potpuno novo svjetlo na finansijsko poslovanje kompanije Rockstar Games. Dokumenti koji su isplivali u eter precizno prikazuju sedmičnu aktivnost igrača i prihode od Grand Theft Auto Online servisa, a brojke su, najblaže rečeno, frapantne. Glavni izvor zarade i dalje su mikrotransakcije, odnosno kupovina virtuelnih valuta unutar igre, što je godinama bio motor rasta za ovaj naslov, naročito u periodima kada su se uz samu igru dijelili kodovi za milionske iznose "in-game" novca.
Najveće iznenađenje u objavljenim podacima predstavlja ogromna razlika u zaradi između konzola i PC platforme. Prema ovim informacijama, konzole generišu nevjerovatnih 8,25 miliona dolara sedmično uz bazu od 7,5 miliona aktivnih korisnika, što je čak 31 put više u odnosu na PC verziju. Dok PlayStation 5 prednjači sa 4,5 miliona dolara sedmične zarade, PC platforma sa svojih 895 hiljada aktivnih igrača donosi "svega" 264 hiljade dolara. Ovi podaci daju jasan odgovor na pitanje zašto Rockstar često zapostavlja PC igrače i zašto nove verzije igara i ažuriranja redovno prvo stižu na konzole.
Statistika po platformama dodatno potvrđuje dominaciju PlayStationa i Xboxa. PlayStation 4 i dalje drži snažnu poziciju sa milion dolara zarade sedmično, dok Xbox Series i Xbox One zajedno donose blizu 3 miliona dolara u istom periodu. Ovakav finansijski izvještaj, koji su hakeri izvukli direktno sa servera, objašnjava poslovnu strategiju Rockstara koja se primarno fokusira na tržište gdje je monetizacija najuspješnija. Iako se kompanija zvanično trudi prikazati PC kao bitan dio svog ekosistema, brojke govore same za sebe – novac je na konzolama.