
The Witcher igre postale su glavna asocijacija za kvalitetne RPG igre, prvenstveno zbog svog bogatog svijeta i naraciji, s odlično izbalansiranim likovima. Nakon mega uspjeha The Witcher 3: Wild Hunt igre, poljski studio CD Projekt Red je najavio neka nova poglavlja u Witcher serijalu sa enigmatičnim teaserom pod nazivom A New Saga Begins. Iako konkretnih detalja još uvijek nema, već sada možemo nagađati šta bi nas moglo čekati u novom gaming naslovu, oslanjajući se na dosadašnje naslove i filozofiju arhitektonskog razvoja ove veoma uspješne poljske kompanije.
Ako se fokusiramo na samo ime nastavka A New Saga Begins, možemo biti hrabri i pretpostaviti da će se radnja ove igre udaljiti od priče o Geraldu od Rivije, kojem smo se posvetili u prethodnoj trilogiji. Geraltova priča je, u mnogo čemu, završena u Wild Huntu i njegovim ekspanzijama (Hearts of Stone i Blood and Wine), što nas navodi do toga da možemo pretpostaviti kako ćemo se susresti s novim protagonistom (ili protagonistima) i potpuno novom pričom(sagom).
Jedna od mogućnosti je da će igra istražiti priče drugih Witchera, kao što su Eskel ili Lambert, koji su također prepoznatljivi likovi iz prethodnih igara i knjiga. Druga, možda zanimljivija teorija je da će se fokusirati na Ciri. Karakter Ciri je jako važna ličnost u Witcher univerzumu kao i njene raznovrsne avanture, posebno kroz njenu ulogu u multiverzumu i putovanju kroz svjetove, otvaraju mnogo narativnih solucija. Ciri je također ključni lik koji spaja prošlost, sadašnjost i budućnost serijala. Ona kao glavna protagonistkinja mogla bi okarakterisati nešto dinamičniji gameplay s fokusom na njene moći poput teleportacije i brzine, što bi osvježilo klasični Witcher format.

The Witcher 3 je postavio visoke standarde za otvorene svjetove u svom žanru, ali gaming industrija je napredovala od tada. Najavljeni novi nastavak mogao bi još više proširiti koncept A New Saga Begins najavljene igre s još većim i dinamičnijim svijetom. Očekujemo složenije ekosisteme, gdje će izbori igrača ne samo uticati na priču, već i na samu strukturu svijeta oko njih.
Vjerujemo kako bi u novoj Witcher igri mogao biti i veći fokus na interakciji s različitim frakcijama, kraljevstvima i magijskim stvorenjima, stvarajući jedan kohezivni osjećaj svijeta koji je živ i nepredvidljiv. Također, napredne AI tehnologije omogućit će bogatije međuljudske interakcije i realističniji odgovor NPC-ova na postupke igrača.
Jedna od komponenata koja bi mogla biti moguća je ta da se radnja nove igre vrati na poznata mjesta iz originalnih naslova, poput Skelligea, Vizime ili Kaer Morhena, ali s vremenom distancom prolaska i samih promjena koje su se dogodile. Ali, također postoji šansa da će se igra odvijati na nekim novim teritorijima Kontinenata koji do sada nisu istraženi. The Witcher knjige i igre pružaju bogat temelj za otkrivanje novih područja, poput Nilfgaardskog carstva Ofira ili Zerrikanije, koji su samo površno zagrebani po površini u dosadašnjim gaming naslovima.
S obzirom na fantazijski karakter serijala, nije isključena ni mogućnost putovanja u druge dimenzije, pogotovo ako bi Ciri bila u fokusu priče. Ova ideja proširuje mogućnosti za razvoj potpuno novih kontinenata, daleko od granica poznatog Witcher univerzuma, s jednistvenim ekosistemima, magijskim zakonima i mitologijama.
Borba u The Witcher 3 bila je veoma hvaljena zbog svoje dubine, kombinacije mačeva i magije (Signs), te taktičkog pristupa u kojem je igrač morao birati odgovarajuće strategije protiv različitih neprijatelja. Međutim, igra je izašla 2015. godine, a razvoj igara u međuvremenu je dramatično napredovao. S obzirom na tehnološke skokove, očekujemo poboljšanja u borbenom sistemu s naglaskom na fluidnost, taktičku složenost i integraciju novih elemenata poput naprednog NPC AI elementa, unaprijeđenih magijskih sistema, pa možda i borbe s više neprijatelja odjednom u otvorenijem i interaktivnijem okruženju.

Jedan od ključnih faktora koji bi A New Saga Begins mogao izdvojiti od prethodnih igara jeste korištenje next-gen tehnologije. Pomenti ploljski studio već ima iskustva s Unreal Engine-om, s obzirom da su najavili da će njihov budući razvoj biti na ovoj platformi. Unreal Engine 5 kao posljednji u nizu donosi napredne grafičke mogućnosti, od kojih su najznačajniji Lumen (sistem za dinamično osvjetljenje) i Nanite (virtuelna geometrija visokih detalja). Ovo bi moglo rezultirati zapanjujućim vizualima, od detaljnih lica likova i bogatih okruženja, do realistične fizike i animacija.
Jedan od ključnih aspekata The Witcher igara bila je duboka naracija i moralna kompleksnost odluka koje igrač donosi. CD Projekt Red je poznat po stvaranju moralno sivih situacija, gdje nijedan izbor nijelagan, a posljedice su dalekosežne i ponekad neočekivane.
Iako je serijal The Witcher poznat kao single-player iskustvo, nije nemoguće da novi naslov uključi neki oblik multiplayera. CD Projekt Red je već eksperimentisao s multiplayer komponentom u Gwentu, a moguće je da bi u A New Saga is Coming mogli implementirati kooperativne misije ili PvP modove.
Iako trenutno nemamo mnogo detalja o A New Saga Begins, očigledno je da CD Projekt Red planira proširiti The Witcher univerzum na nove načine. Uz napredak tehnologije, bogato naslijeđe prethodnih igara i beskrajne mogućnosti naracije, ovaj novi naslov ima ogroman potencijal da postane još jedan hit u serijalu.
Bez obzira na to hoće li fokus biti na Ciri, novim vještacima, ili potpuno drugačijem liku, jedno je sigurno – svijet Kontinenta će nas opet povući u svoju bogatu, mračnu priču, ispunjenu opasnostima i spektakularnim borbama. Na nama je samo da strpljivo čekamo nove informacije i s nestrpljenjem isčekujemo početak nove sage.