Članak: Adnan Muzurović
Datum: 23.11.2024.
Nakon što sam dugo čekao izlazak S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl igre, konačno sam dobio priliku da je i zaigram. Iako su mnogi igrači biti uzbuđeni zbog njenog bogatog okruženja i atmosferičnog iskustva, moram priznati da verzija igre za Xbox Series S nije ispunila moja očekivanja, pogotovo u pogledu optimizacije.
Igra izgleda fantastično, sa detaljnim vizualima i nevjerojatnim ambientima, no, nažalost, S.T.A.L.K.E.R. 2 ima ozbiljan problem s održavanjem stabilnog frame ratea na Series S konzoli. Iako bi za optimalno iskustvo trebalo imati za sada stabilnih 30 FPS-a, ovo je daleko od stvarnosti na Series S-u, gdje često padne ispod tog broja, što uzrokuje trzanje i opipljivo kašnjenje u igranju. Osjećaj nije baš fluidan, a u momentima kada se akcija podigne na intenzitet više, padovi u performansama su vrlo primjetni.
Jasno mi je da je S.T.A.L.K.E.R. 2 dizajniran za snažnije platforme, poput PC-a ili Xbox Series X konzole, gdje bi na njima gameplay iskustvo trebalo biti znatno bolje. Bez obzira na to, grafika je i dalje impresivna, ali očigledno je da je Series S tu slaba karika kada je riječ o igrama s ovako visokim zahtjevima.
Ne mogu a da ne pomislim kako je ovo tipičan primjer igre koja jednostavno ne može u potpunosti iskoristiti prednosti Xbox Series S, koji je, usudio bih se reći, ograničen u pogledu resursa. Ova verzija definitivno ne nudi FPS iskustvo kakvo sam očekivao i koje bih volio doživjeti. Zaista mislim da bi bilo bolje da sam igrao na PC-u, gdje je performans ove igre mnogo stabilniji i fluidniji.
Kao veliki fan serijala, nisam želio odustati, ali moram priznati da mi je bilo pomalo frustrirajuće što nisam mogao uživati u punom potencijalu igre, jer je optimizacija jednostavno nedovoljna za konzolu poput konzole Series S. Ako planirate igrati ovu igru, a posjedujete Series S, budite spremni na povremene padove performansi i, iako uživate u samoj igri, prihvatite da je FPS iskustvo ipak najbolje na snažnijim uređajima.
Sretno!