God of War franšiza osvojila je srca milijuna igrača širom svijeta svojim epskim pričama, brutalnom akcijom i maestralnim izvedbama. Svaki nastavak donio je nešto novo, ali su istovremeno očuvali prepoznatljivi šarm Kratosa i njegovih sukoba s bogovima. Kako se Santa Monica Studio priprema za novi nastavak, postavlja se pitanje - što fanovi istinski žele vidjeti u ovoj igri koja je već postala ikona gaming industrije?
Prvo i najvažnije, fanovi su se snažno i emotivno vezali za Kratosa i njegovu priču kroz godine. Njegova putovanja u potrazi za osvetom i suočavanje s vlastitim demonima ostavili su snažan utisak. Stoga, želimo vidjeti da se nastavak ove franšize nastavlja na pomenuto nasljeđe, produbljujući lik Kratosa i njegovog sina Atreusa u još dublji odnos. Njihov odnos bio je emotivno središte prethodne dvije igre, pa bi bilo sjajno vidjeti kako se taj odnos razvija i utječe na događaje u novom nastavku.
S druge strane, God of War igre uvijek su bile poznate po svojoj brutalnoj akciji i epskim borbama protiv moćnih protivnika. Fanovi su željni novih, izazovnijih protivnika i još spektakularnijih boss borbi. Svaka borba treba biti intenzivna i zahtjevna, dajući igračima osjećaj zadovoljstva kada pobijede nadmoćne neprijatelje. Tko zna, možda čak i neki ponovni susret” s novim” bogovima iz nordijske mitologije, Thora ili Odina, obećava još jedan epski okršaj.
Osim toga, franšiza God of War poznata je po impresivnoj prezentaciji mitoloških bića i bogova. Fanovi bi voljeli istražiti još više mitoloških svjetova inspirisanih i u možda nekim drugim mitologijama, otkrivajući mračne i misteriozne uglove tih svjetova. Svaki novi prostor trebao bi biti dobro osmišljen i prepun detalja kako bi nas uronio u neku novu bogatu mitološku priču.
Kako bi oduševili igrače, novi nastavak trebao bi donijeti i inovacije u gameplay mehanici. Možda bi Kratos mogao otključati nove moći i sposobnosti, pružajući igračima još veću fleksibilnost u prilagođavanju stila igranja. Ideja o još raznovrsnijem oružju, magijama i combo potezima zasigurno bi moglo biti zarazno i zanimljivo iskustvo.
Sada, dok se radujemo novom nastavku, ne možemo a da ne spomenemo činjenicu da su prethodni naslovi koristili izuzetno snažan i moćan engine kako bi oživjeli svijetove i likove. Santa Monica Studio sigurno će i dalje koristiti sofisticiran engine kako bi osigurali da nova igra bude vizualni spektakl koji oduzima dah. Izgled i sama prezentacija igre trebaju biti na najvišoj mogućoj razini kako bi pružili još intenzivnije i dublje iskustvo igranja.
Novi će nastavak God of War franšize svakako donijeti velika očekivanja. Fanovi žude za emotivno zasićenom pričom, intenzivnom akcijom, impresivnim svjetovima i inovativnom gameplay mehanikom. Nadamo se da će Santa Monica Studio pokazati svijetu još jednom zašto je God of War jedna od najcjenjenijih igara svih vremena. Uz Kratosa kao vođu ovog spektakularnog putovanja, sigurni smo da će nova igra biti nezaboravno iskustvo za sve igrače širom svijeta.