
Naughty Dog,svijetski priznati razvojni studio poznat po uspješnim naslovima kao što su The Last of Us i Uncharted, nedavno je objavio službenu informaciju o neočekivanom prekidu razvoja dugoočekivanog multiplayer naslova vezanog uz The Last of Us. Nakon više od tri godine rada na igri koja je internu oznaku nosila kao "The Last of Us Online" te trebala naslijediti nezaboravno iskustvo iz prethodne igre pod nazivom The Last of Us: Factions, studio je donio odluku da službeno otkaže daljnji razvoj i realizaciju ovog multiplayer segmenta.
Ova vijest iznenadila je mnoge fanove, s obzirom na dugotrajan rad i očekivanja koji je isti recipijent imao. Unatoč trudu i predanosti, Naughty Dog nije detaljno definisao razloge za otkazivanje projekta, ostavljajući kompletnu zajednicu i igrače u nedoumici o čemu je tačno riječ. Neil Druckmann, kreativni direktor u Naughty Dogu, izjavio je: "Odluke poput ovih uvijek su teške, ali kako se razvija industrija i kako stvaramo nove projekte, ponekad moramo donositi odluke koje će najbolje služiti budućnosti studija."
Unatoč razočaranju koje je izazvalo otkazivanje The Last of Us Online komponente, Naughty Dog trenutno intenzivno radi na potpuno novom AAA naslovu. Druckmann je o tome izjavio: "Naš fokus je sada usmjeren na stvaranje nečeg inovativnog i uzbudljivog. Iako trenutno ne možemo otkriti detalje o našem sljedećem projektu, vjerujemo da će igrači biti oduševljeni onim što pripremamo. Više informacija bit će dostupno u narednim mjesecima."
Ova izjava daje naslutiti da Naughty Dog zadržava visoku razinu tajnosti o svojim budućim projektima, ostavljajući nas u neizvjesnosti dok čekamo nove informacije i najave.