Početna Vijesti Najave Zanimljivosti Connect Arena Vlogovi Kolumne Intervjui Recenzije Kontakt O Nama
"The Witcher 4 otkriva budućnost: Ciri u glavnoj ulozi, Unreal Engine 5.6 podiže vizuale na novi nivo!"

"The Witcher 4 otkriva budućnost: Ciri u glavnoj ulozi, Unreal Engine 5.6 podiže vizuale na novi nivo!"


CD Projekt RED je na ovogodišnjem State of Unreal 2025 događaju predstavio "impresivan" tehnički cinematic "demo" za The Witcher 4, pokazujući moć Unreal Engine 5.6 i najavljujući novu eru za ovu kultnu RPG franšizu.

Ciri preuzima glavnu ulogu

U ovom nastavku, igrači će preuzeti ulogu Ciri, koja kreće na vlastiti put kao profesionalna ubica čudovišta. Trailer prikazuje njen dolazak u regiju Kovir, novo područje u serijalu, gdje istražuje ruševine napadnutog karavana i ulazi u živopisni lučki grad Valdrest. Prikazano je i njeno jahanje na konju Kelpieju, s realistično animiranim pokretima mišića i ponašanjem.

Tehnološki iskorak s Unreal Engine 5.6

Demo gameplay trailer je prikazan na standardnoj PlayStation 5 konzoli, s uključenim ray tracingom i stabilnih 60 FPS-a. Zahvaljujući Unreal Engine 5.6, prikazane su impresivne vizualne karakteristike, uključujući:

- Nanite Foliage za gustu i detaljnu vegetaciju.

- FastGeo Streaming za brzo učitavanje velikih otvorenih prostora.

- Unreal Animation Framework i ML Deformer za realistične animacije likova.

- Mass AI sistem za dinamične i interaktivne gužve u gradovima.

Ove tehnologije omogućavaju stvaranje bogatog i živopisnog svijeta, s detaljima poput interakcije s prolaznicima i reakcijama okoline na igračeve postupke.

Novi početak za franšizu

The Witcher 4 označava početak nove trilogije, poznate pod kodnim imenom "Polaris". Iako se Geralt više ne pojavljuje kao glavni lik, potvrđeno je njegovo prisustvo u sporednoj ulozi. Igra je trenutno u punoj produkciji, a očekuje se da će biti lansirana 2027godine.