Unity, popularan alat za izradu video igara, nedavno je objavio kontroverzne promjene u svojim naknadama koje su izazvale nezadovoljstvo mnogih razvojnih programera. Prema ovim promjenama, Unity će sada naplaćivati razvojnim programerima dodatne naknade svaki put kad netko instalira njihovu igru, ovisno o broju prodanih kopija, regiji i tipu Unity plana koji programer koristi. Ova odluka posebno je pogodila nezavisne programere, jer mnogi od njih koriste Unity kao pristupačan alat za izradu igara.
Ključna tačka nesuglasica je "Unity Runtime Fee", koji će se primjenjivati nakon što razvojni programeri dosegnu određeni prag prihoda i broja instalacija. Unity će naplaćivati naknadu korisnicima planova Unity Personal i Unity Plus nakon što ostvare 200.000 dolara prihoda u posljednjih 12 mjeseci i imaju najmanje 200.000 instalacija tokom trajanja igre. Razvojni programeri koje su svoje igre kreirali i kodirali u Unity Pro i Unity Enterprise-u bit će pogođeni ovom naknadom nakon što zarade 1 milion dolara i ostvare preko milion instalacija.
Unity zajednica izazvala je zabrinutost razvojnih programera jer će naplaćivati naknadu za višestruke instalacije istog korisnika. To otvara mogućnost zloupotrebe, gdje bi nezadovoljni igrači mogli instalirati, izbrisati i ponovno instalirati igre kako bi namjerno izazvali dodatne naknade razvojnim programerima.
Odluka Unity-ja izazvala je negodovanje zajednice razvojnih programera, a mnogi već istražuju alternative i razmatraju kako će se nositi s ovim novim troškovima. Ova situacija stavlja naglasak na pitanje održivosti i isplativosti razvoja indie igara u okruženju gdje se troškovi instalacija mogu akumulirati brže nego što razvojni programeri očekuju.