Početna Vijesti Najave Zanimljivosti Connect Arena Vlogovi Kolumne Intervjui Recenzije Kontakt O Nama
Uposlenima Naughty Doga navodno uveden obavezan prekovremeni rad

Uposlenima Naughty Doga navodno uveden obavezan prekovremeni rad


Prema informacijama koje kruže industrijskim krugovima, studio Naughty Dog navodno je pojačao radni tempo i uveo češće prekovremene sate u okviru razvoja svog novog projekta, Intergalactic: The Heretic Prophet. Iako je izlazak igre planiran tek za 2027. godinu, razvojni tim se, prema tim navodima, već sada suočava s visokim internim očekivanjima i ambicioznim produkcijskim ciljevima.

Riječ je o projektu koji Naughty Dog opisuje kao dugoročno važan za budućnost studija, zbog čega se veliki dio fokusa trenutno nalazi na postavljanju čvrstih temelja – od strukture gameplay sistema, preko tehničke infrastrukture, pa sve do narativnog pravca igre. Upravo takav pristup, iako razumljiv za studio tog kalibra, često dolazi uz povećan pritisak na zaposlene.

Ova situacija ponovo je otvorila raspravu o radnim uslovima unutar Naughty Doga, temi koja se u industriji spominje već godinama. Studio je poznat po izuzetno visokim produkcijskim standardima i igrama koje ostavljaju snažan utisak na publiku, ali istovremeno nosi reputaciju radnog okruženja u kojem su periodi intenzivnog rada česta pojava.

Pojedini bivši i sadašnji developeri u prošlosti su govorili o tzv. crunch kulturi – dugim radnim danima, produženim sedmicama i kontinuiranom mentalnom pritisku, naročito kada se razvoj približava ključnim internim rokovima. Iako je Naughty Dog u više navrata javno isticao da radi na unapređenju interne kulture i boljim uslovima za zaposlene, mnogi smatraju da se suštinski problemi i dalje povremeno ponavljaju.

Važno je naglasiti da trenutno ne postoji zvanična potvrda studija o obaveznom prekovremenom radu. Informacije dolaze iz nezvaničnih izvora i razgovora unutar industrije, zbog čega cjelokupna slika ostaje djelimično nejasna. Ipak, sama činjenica da se ove priče pojavljuju već u relativno ranoj fazi razvoja izaziva dodatnu pažnju javnosti.

Što se same igre tiče, Intergalactic: The Heretic Prophet se opisuje kao jedan od najambicioznijih projekata Naughty Doga do sada, sa naglaskom na duboku priču, snažnu atmosferu i tehničke iskorake koji bi trebali definisati narednu generaciju studijskih igara. Takav nivo ambicije, kako se često pokazalo u industriji, zahtijeva ogroman trud – i iza kulisa.

Kako razvoj bude odmicao, ostaje da se vidi hoće li Naughty Dog uspjeti održati balans između kreativnih ciljeva i zdravijih radnih uslova za svoje zaposlene. U vremenu kada se sve više govori o transparentnosti i etici u razvoju igara, ovakve teme postaju jednako važne kao i sami naslovi koji dolaze.