
Naughty Dog je renomirani razvojni studio koji je stekao reputaciju kao jedan od najboljih u industriji videoigara. Historija ove komapnije obilježena je izuzetnim ostvarenjima i inovacijama brojnih gaming naslova.
Razvojni studio Naughty Dog osnovali su Andy Gavin i Jason Rubin 1984. godine. Njihova prva igra bila je platformer pod nazivom "Math Jam" za Apple II. Nakon nekoliko godina rada na različitim projektima, studio je stekao veću prepoznatljivost s pucačinom iz trećeg lica "Crash Bandicoot" za originalnu PlayStation konzolu. Ova igra je postala jedna od najuspješnijih franšiza na PlayStation platformi, a Naughty Dog je nastavio s razvojem nastavaka iste.
Nakon uspjeha "Crash Bandicoot" serijala, Naughty Dog je stvorio još jednu nevjerojatno popularnu franšizu - "Jak and Daxter". Ova akcijska avantura dobila je nastavke na PlayStation 2 konzoli i stekla ogromnu bazu igrača.
No, pravi preokret u karijeri Naughty Doga dogodio se s izlaskom igre "Uncharted: Drake's Fortune" 2007. godine. Ovaj akcijski avanturistički serijal s Nathanom Drakeom u glavnoj ulozi postao je instantni hit i stekao veliku popularnost. "Uncharted" je poznat po svojoj izvrsnoj priči, spektakularnoj akciji i nevjerojatnoj produkciji. Serijal je nastavio rasti s nastavcima "Uncharted 2: Among Thieves", "Uncharted 3: Drake's Deception" i "Uncharted 4: A Thief's End". Posljednji nastavak je smatran jednim od najboljih igara svih vremena i nagrađen je brojnim priznanjima.
Nakon uspjeha s "Uncharted" serijalom, Naughty Dog je stvorio još jedno remek-djelo - "The Last of Us". Ova postapokaliptična akcijska avantura osvojila je srca igrača širom svijeta svojom emotivnom pričom, kompleksnim likovima i napetim gameplayem. Igra je postala kultna, a njeno remasterizirano izdanje za PlayStation 4 također je dobro prihvaćeno.
Kreativni direktori koji su vodili Naughty Dog tijekom godina uključuju Andyja Gavina, Jasona Rubina, Amy Hennig, Neila Druckmanna i Brucea Straleya, koji su svojim znanjima doprinijeli da kredibilnost pomentog studija iz godine u gdodinu eksponencijalno raste . Neil Druckmann preuzeo je vodeću ulogu u kreativnom smjeru studija, a njegova vizija i talent doveli su do stvaranja nekih od najcjenjenijih i najpopularnijih igara u industriji.
Kada je riječ o usporedbi možda dva najpopularnija karaktera u historiji Naughty Dog studija, između Jolea iz "The Last of Us" i Nathana Drakea iz "Uncharted" serijala, obojica su izuzetno popularni iz razoga što su pomenuti dobro razrađeni likovi s jedinstvenim karakteristikama.
Joel je kompleksan lik koji prolazi kroz duboku emocionalnu transformaciju tijekom priče "The Last of Us". Njegova snaga, borbenost i spremnost na žrtvu zaštititi Ellie ističu ga kao snažnog i nevjerojatno uvjerljivog junaka ove priče. Joelin lik ima svoje mane, poput ponekad sumnjivih moralnih odluka, ali te mane doprinose njegovoj dubini i realnosti.
S druge strane, Nathan Drake je karizmatičan avanturist i pljačkaš s posebnim smislom za humor. On je hrabar, snalažljiv i spreman na rizik kako bi pronašao izgubljena blaga. Nathan je izuzetno vješt u borbama, istraživanju i rješavanju zagonetki. Njegova interakcija s drugim likovima i duhovite replike često su vrhunci serijala "Uncharted".
Oba lika imaju svoje prednosti i mane. Joelova snaga leži u njegovoj dubokoj emotivnoj vezi s Ellie, dok Nathanova prednost leži u njegovoj karizmi i snalažljivosti u avanturističkim situacijama. Oba lika su snažno razvijena i ostavljaju dubok dojam na igrače.
Kada je riječ o trećem nastavku "The Last of Us" igre, mnogi obožavatelji s nestrpljenjem čekaju nastavak priče jer su se emotivno vezali uz likove i svijet koji su stvoreni. Želja za daljnjim istraživanjem postapokaliptičnog svijeta i razvojem likova pruža mogućnost za još dublje uranjanje u priču. Međutim, ukoliko do toga dođe, treći nastavak trebao bi biti pažljivo osmišljen kako bi se osiguralo da nastavak pruži svježe iskustvo i nastavi pričati prethodnu priču na kvalitetan i kreativan način.
Ukoliko se s druge strane desi da Uncharted igra dobije svoj novi nastavak, Naughty Dog bi svakako trebao vršiti fokus na neke nove inovativne standarde koje odstupaju od klasičnog fundamentalnog pristupa, gdje je zapravo održavanje autentičnog tonaliteta i stila Uncharted igre ključno kako bi se osigurala dosljednost serijala i zadovoljstvo svih fanova.