Japanski gigant Sony je početkom 90-tih godina, imao namjeru razviti konzolu za komercijalne svrhe, tačnije igraću mašinu koja će vrtjeti igre na tvrdom disku popularnom CD-Romu.
Nedugo nakon osmišljene ideje, realizacija projekta PlayStation One konzole počinje u decembru 1994. godine, kada ova legendarna konzola izlazi za japansko tržište, gdje je zajedno sa Nintendom 64 i Seginim Saturnom činila 5 generaciju konzola za video igre, gdje su kompanija Nintendo i Sony potpisom ugovora udružili snage, te zajedničkim resursima uspijeli razviti CD ROM za PlayStation One konzolu.
Tadašnji predsjednik Nintenda Hiroš Jamauči, 98 godine uočio je da sva prava na sve objavljene igre ima Sonya a ne Nintendo, što je doprinijelo do raskida ugovora između ova dva japanska giganta, te se Nintendo odlučio na sklapanje novog ugovora sa proizvođačem Filipsom.
Nedugo nakon raskida ugovora, Sony je promjenio naziv svoje igraće konzole u PlayStation X, te je nastavio da razvija sistem kao samostalnu igraću konzolu.
Žalba federalnom sudu u Americi nije urodila plodom, te je federalni sudija odbacio Nintendovu tužbu i nije opunomoćio zabranu prodaje nove igraće konzole koja je konačno izdata 3. decembra 1994 godine pod nazivom PlayStation.
Do 2008 godine PlayStation one konzola prodata je u impozantnih 108 miliona primjeraka, te kao zaštitno lice PlayStation franšize fenomelani naslov Gran Turismo postaje najprodavanija igra u tom periodu, gdje se još uvijek ne zna tačan broj prodatih primjeraka istoimene igre.

4. marta. 2000. godine mega popularna japanska firma Sony, izbacuje svoju drugu po redu igraću konzolu, te kao nasljednik super popularne konzole PlayStation jedinice, na tron dolazi PlayStation 2 konzola.
Ova šesta generacija konzola, omogućila je kombatibilnost sa PlayStation One igrama, te uz CD Rom DRIVE, nova generacija konzole je mogla čitati i DVD rom drive što joj je omogućio DNAS sistem koji je tada služio kao podrška sistema neovlaštenog umnožavanja. Igre za PlayStation dva konzolu, proizvodile su se nevjerovatnih 14 godine, gdje je Pro Evolution Soocer 2014. izlašla kao posljednji naslov za PS2 konzolu. PS2 konzola, prodana je u nevjerovatnih 150 miliona primjeraka, gdje je tada proglašena kao jedina konzola u historiji koja je prodala toliki broj svojih primjeraka. Najprodavanija tadašnja igra bila je megapopularna Rockstarova Igra GTA San Andreas koja je nadmašila sva očekivanja.

11. Novembra 2006 godine, Sony po treći put uzvraća udarac, te na tržiše izbacuje PlayStation 3 konzolu koja će promjeniti standarde gaming inudstrije u cijelom svijetu.
Prve PS3 fat konzole lansirane su s kapacitetom od 60 i 20 GB tvrdog diska. S podrškom PlayStation jedan i PlayStation dva igara, gdje su ovaj put sve igre bile službeno dostupne u svim većim svjetskim regijama.
Kao glavni optički mediji, PS3 konzola koristila je blueray disk koji je na samo jednom slotu imao kapacitet od 25 gigabajta gdje je istoimena konzola koristila plavi laser, po kojoj je i optički mediji dobio naziv. Grafički čip naziva NVIDIA RSX zasnovan je na NVIDIA NV47 sa frenkfencijom od 550MHZ gdje je ovoj konzoli bilo dovoljno da sa 256MB GDDR3 radne memorije razvije nevjereovatno snagu gdje smo bili svjedoci mnogih fenomenalnih igraćih prezentacija poput GranTurismo 5 naslova, Metal Gear Solid 4: Guns OF the Patriots naslova, kao i GTA V naslova koji je u jedno i najprodavaniji naslov za istoimenu konzolu.

Posljednja konzola u Sonyevoj porodici igraćih platformi, rezervisana je za PS4 konzolu, gdje je ova fenomenalna platforma 15. novembra 2013 godine izašla u Sjedinjenim Državama, kao najjača igraća konzola u tom periodu. Ova osma generacija igraćih konzola ujedno i aktualna, pomjerila je određene granice u gaming insustriji kao avangardna platforma gameplay mehanike, s prefiksom virtuelne stvarnosti, popularno nazvano PS VR.
Kapacitet današnje PS4 konzole drastično je napredovao u odnosu na prethodnu generaciju konzola, gdje sada sa 8 gigabajta GDDR 5 memorije u visokoj rezoluciji možete igrati naslove poput: Uncharted 4: The Thiefs End, Hrizon: Zero Dawn, Bloodborne kao i još mnoge druge. PS4 konzola posjeduje i online bilblioteku popularno nazvan PS Store, gdje vaše omiljene stare igre možete skinuti po povoljnim cijenama.
Istoimena platforma je od 2013 godine pa do danas, prodana u nevjerovatnih 110 miliona primjeraka, te ova konzola sada posjeduje još dva paketa opreme, gdje je SONY pored standardne PS4 konzole, nedavno lansirao i PS4 PRO konzolu, kao i PS4 slim konzolu. PS4 konzola je najsnažnija platforma među svojom starijom braćom, te joj je jedina i prava konkurencija Xbox One X konzola koja je za nijansu jača od istoimene Pro konzole.

Za kraj smo ostavili i nedavno izašli PS5 koji se pojavio na tržište 12.11.20 za američko, azijsko tržište, odnosno 19.11.20. u ostatku svijeta. Prodaja najjače Sonyeve platforme prošla je najbolje u historiji day launcha svih dosadašnjih Sony-evih konzola. Nakon svega nekoliko dana sve zalihe prvog vala PS5 konzole bukvalno su “otpuhane“ sa polica. S obzirom da je prodaja PS5 konzole počela prije mjesec dana, još uvijek nemamo tačan podatak koliko se do sada prodalo primjeraka istoimene konzole.
PlayStaion 5 je prva igrača Sony-eva konzola gdje je istoimeni japanski developer na dan izlaska lansirao dvije verzije PS5 konzole. Prva je sa optičkim 4k blue-ray čitačem, dok je druga bez optičkog 4K blue-ray čitača. Konzola raspolaže sa 16GB GDDR 6256-bit memorijom, GPU AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine arhitekturom, što je samo sa ovim preformansama čini najjačom konzolom u historiji PlayStation franšize. Ako uzmemo u obzir SSD tehnologiju sa tečnim hlađenjem Zen 2 procesora, možemo komotno kazati kako tehnologija kreće punom parom ka eksponencijalnom izvoru te se i nakon stanice izvora, ne misli zaustavljati.
Firma Google je 19. marta u popodnevnim satima najavila pokretanje novog koncepta gaminga, riječ je o streaming cros-platfomi imena Google Stadia koja bi trebala donijeti jedan novi koncept igranja u gaming industriji.
Sve što vam je potrebno za igranje novih naslova neće biti primarni fokus na konfiguraciju, već iskljucivo na internet konekciju koja će biti primarni faktor za pokretanje igara.
Naravno ovo se ne odnosi samo na PC platformu, nego i na tablete i smatphone vjerovatno malo novijih generacija.
Sve što vam je potrebno biti ce snažna internet koneckcija zahvaljujući kojom ćete preko cloud servisa & google acounta pokretat igre u roku od 5 do 10 sekundi, te bez instaliranja željenu igru zaigrati odmah, što zvuči vrlo primaljivo, barem za visoko razvijene zemlje, s obzirom da će cijena brze internet konekcije biti pristupačna za razliku od zemalja u tranziciji kao što su zemlje balkana, gdje bi ta cijena mogla znatno utjecati na odluku igranja ove cros play streaming platforme.
Operativni sistem Google Stadia platforme biti ce linux sa AMD-ovim čipom koji će zahvaljujući Vulkan API-JUomogućiti igranje u 4 do 8K rezoluciji do čak 120 fps-a, sa 10.7 teroflopsa snage, duplo više hardwerske snage od aktuelnih konzola na tržištu (čitaj stare) . tj. Xbox One i PS4 konzole.
Google Stadia imati će kontroler vrlo sličan Xbox One kontroleru, čiji će primarni zadatak pored igranja biti i streaming na youtubeu gdje ćete automatski pritiskom na tipku google button omogućiti streamanje vaše omiljene igre u visoku rezoluciju.
Postavlja se glavno pitanje koliko će zapravo ova usluga koštati, te kako će ova platforma uticati na konzole današnjice i da li ih može ugroziti uopće.
Što se multipayera tiče, vrlo važna stavka je u tome da ćemo zahvaljujući novoj tehnologiji pokretati savremeniji mrežniji multiplayer koji će omogućiti i do stotinu igrača na jednoj mapi, meču, itd. Što do sada nije viđeno na platformama novijih generacija, osim recimo customa sa kojima smo se susretali u Pubg-iu i Fortniteu.
Zahvaljujući Crowd Play&State Share opciji, vjerni pratilac određenog streamera tj. youtubera kojeg prati, moći će zagrati sa njim/njima određenu igru ili u invertoryu taj isti streamer moći ponovo podjeliti igraće iskustvo sa nekim svojim fanom neke zanimljive dionice igre koju je spasio.
Tu je također zanimljiv Stadia assist koji će vam olakšati neku dionicu igre u kojoj ste zapeli na način da će na istom vašem ekranu na kojem igrate igru, pokazati kako preći istoimenu dionicu sa kojom ste zapeli, nema više da adi gleda u drugi ekran dok ljudi čekaju da se ponovo pojavi na ps kameri i da nastavi stream hahah.
I za kraj smo ostavili co op mod, tj spli screen mod, u kojem će se ekran prilikom igranja također podjeliti na dva dijela gdje ćete drugi fanovi koji vas gledaju imati priliku da vide kako i drugi player igra.
Vidjet ćemo kako će Google Stadia proći na tržištu i da li će uspijeti biti opasna konkurencijama konzolama novih generacija.
To be continued......